首届上海游戏买卖会(GTF)今昨两天在上海国际会议中心举办。记者从买卖会获悉,在经历一段野蛮生长后,国内游戏职业本年迎来“隆冬”。面市的游戏数量急剧削减,游戏企业在资本商场遇冷,各游戏公司和厂商纷繁向海外商场寻求新打破。
据上海市网络游戏职业协会最新发布的《2018年上海网络游戏商场发展报告(第三季度)》显现,本年第三季度,受新品供应削减以及商场进入老练阶段等要素影响,上海网络游戏商场营收为160亿元,较上一季度环比下降7.5%。网络游戏细分领域中,移动网络游戏营收约为82亿元,PC客户端游戏营收约为45亿元,网页游戏营收约为36亿元。如此态势下,“各大游戏厂商纷繁在海外商场寻求新的打破,大公司、大制造受喜爱,小团队打造的轻游戏相同体现亮眼。从全球商场来看,现在体现抢眼的简直都是我国的游戏公司。”上海市网络游戏职业协会秘书长韩帅说。
在较为严峻的商场环境中,上海网络游戏继续稳健发展,游戏出海佳报频传,移动端和网页端IP(知识产权)改编新作的商场反响良好,PC客户端首测新作各具特色,具有创新玩法和优秀制造的优质游戏不断添加。上海游戏厂商走在我国游戏出海的前列。在IP改编新作领域,上海蛙扑的《境·界—死神激斗》与上海骏梦的《武动乾坤》跻身热销榜。游族网络、心动网络、米哈游、沐瞳科技、三七互娱等跻身月度我国App发行商出海收入榜TOP20。
在资源有限的前提下,上海游戏职业呈现出新的特色。很多老牌PC客户端游戏积极更新版别,开测新游注重差异化运营。例如,剑侠网络的《剑魂三国》除了有常规的国家争霸机制,还供给复原三国典籍情节的独立剧情玩法。热门网页游戏也注重扩大新玩法,提升对用户的吸引力。
首届上海游戏买卖会由上海市网络游戏职业协会和东方明珠新媒体股份有限公司联合主办,腾讯、隆重、巨人网络、瀚叶互娱等百家游戏研发商参展,300余家游戏运营商和周边服务商参观交流。